Xbox Game Pass уплив на доходи SEGA, викликає обурення серед видавців

1 Липня 2024
A high-definition photo-realistic image portraying the impact of a generic digital game subscription service on a hypothetical video game company's revenue. The image may include a metaphorical scale, with a pile of coins on one side, showing a decrease in revenue, and a digital gaming card on the other side, symbolizing the gaming service. It must also evoke a sense of concern for other game publishers, perhaps through the inclusion of worried-looking, abstract figures representing other companies.

SEGA, відомий розробник відеоігор, повідомив про значний чистий збиток у розмірі понад 41 мільйона доларів США за фінансовий рік, що завершився 31 травня 2024 року. Це представляє собою зниження операційного доходу на 86,7% порівняно з попереднім роком. Хоча SEGA пояснює ці збитки внутрішніми реструктуризаціями та продажем Relic Entertainment, з’являється все більше припущень, що Xbox Game Pass може відігравати значну роль у фінансовому спаді компанії.

Xbox Game Pass, сервіс підписки на геймінг від Microsoft, зібрав понад 30 мільйонів учасників з моменту запуску у червні 2017 року. Хоча його хвалили як чудовий варіант для геймерів, виникли обурення серед розробників відеоігор та видавців. Одна з основних проблем із Game Pass полягає в тому, що він може негативно позначитися на видавців ігор, відволікаючи увагу гравців від купівлі окремих ігор. Замість цього геймери обирають модель підписки, що призводить до зниження доходів для видавців, особливо для менших, які мають тяжіти від продажів ігор для забезпечення стійкості.

SEGA є однією з студій, яка прийняла модель Game Pass, випускаючи деякі зі своїх хитових ігор у цьому сервісі. Однак здається, що цей крок мав негативний вплив на ріст компанії. Багато членів ігрової спільноти сподіваються, що SEGA переоцінить свій вибір і взагалі відмовиться від послуги Game Pass.

Деякі геймери навіть припускають, що Microsoft може навмисно поштовхувати SEGA до фінансових труднощів для сприяння придбанню, подібно до того, що сталося з Activision Blizzard та Bethesda. Водночас ці твердження залишаються теоретичними, але вони підкреслюють обурення щодо впливу Game Pass на ігрову індустрію.

У відповідь на ці обурення видавці повинні переосмислити свої стратегії та використовувати модель Game Pass для збільшення витоку і залучення гравців. Для видавців важливо проводити міркування з Microsoft для переговорів щодо покращення співділения прибутків та дослідження диверсифікації джерел доходу.

Microsoft публічно стверджує, що випуск ігор на Xbox Game Pass не призводить до падіння продажів. Однак звіт Великої Британії організації з питань конкуренції та ринкової діяльності показав, що є зниження продажів основних ігор через дванадцять місяців після додавання ігор до Game Pass, ставлять під питання твердження Microsoft. Це свідчить про те, що Xbox може потенційно втратити велику кількість продажів, коли ігри додаються до сервісу.

Don't Miss

Revolutionizing Gaming: CyberPowerPC India Introduces EZPC Module

Революція в іграх: CyberPowerPC India представляє модуль EZPC

Мумбаї: У значному підході до геймерів, CyberPowerPC India, відомий американський
The Controversy Surrounding Half-Life 2: A Fan’s Perspective

Полеміка навколо Half-Life 2: Погляд фаната

Думки про Half-Life 2 та Half-Life 3 завжди роз’єднують геймерів,