Xbox Game Pass påverkar SEGAs intäkter, väcker oro hos utgivare

1 juli 2024
A high-definition photo-realistic image portraying the impact of a generic digital game subscription service on a hypothetical video game company's revenue. The image may include a metaphorical scale, with a pile of coins on one side, showing a decrease in revenue, and a digital gaming card on the other side, symbolizing the gaming service. It must also evoke a sense of concern for other game publishers, perhaps through the inclusion of worried-looking, abstract figures representing other companies.

SEGA, den välkända spelutvecklaren, rapporterade en betydande nettiförlust på över 41 miljoner USD för räkenskapsåret som avslutades den 31 maj 2024. Detta representerar en nedgång på 86,7% i rörelseresultatet jämfört med föregående år. Medan SEGA tillskriver dessa förluster till intern omstrukturering och försäljningen av Relic Entertainment, finns det växande spekulationer om att Xbox Game Pass kan ha spelat en betydande roll i företagets ekonomiska nedgång.

Xbox Game Pass, Microsofts spelabonnemangstjänst, har lockat över 30 miljoner medlemmar sedan den lanserades i juni 2017. Medan den har hyllats som ett bra erbjudande för spelare, har den väckt farhågor bland spelutvecklare och förläggare. En av de stora problemen med Game Pass är att det kan påverka spelutgivare negativt genom att skifta spelarnas uppmärksamhet från att köpa enskilda titlar. Istället väljer spelare prenumerationsmodellen, vilket leder till lägre intäkter för utgivare, särskilt mindre som starkt förlitar sig på försäljning av spel för sin hållbarhet.

SEGA är en av studiorna som omfamnade Game Pass-modellen och släppte några av sina framgångsrika titlar på tjänsten. Men det verkar som att detta drag har haft negativa effekter på företagets tillväxt. Många inom spelgemenskapen hoppas att SEGA kommer att ompröva sitt beslut och helt avstå från Game Pass-tjänsten.

Vissa spelare spekulerar till och med om att Microsoft med avsikt kan ha drivit SEGA mot ekonomiska svårigheter för att underlätta förvärv, liknande det som hände med Activision Blizzard och Bethesda. Medan dessa påståenden förblir spekulativa, understryker de farhågorna kring påverkan av Game Pass på spelbranschen.

Som svar på dessa farhågor behöver förläggare ompröva sina strategier och dra nytta av Game Pass-modellen för att öka exponeringen och spelarnas engagemang. Det är avgörande för förläggare att engagera sig i meningsfulla diskussioner med Microsoft för att förhandla om bättre intäktsandelar och utforska diversifiering av sina intäktskällor.

Don't Miss

High-definition image of a minimalistic game interface oriented for space exploration gameplay. It includes themed visual elements such as nebulas, galaxies, constellations, and starfields. Additionally, portray modifications or addons, represented by grouped icons related to advanced functionality, graphical enhancements, and gameplay tweaks, all aligned with the aesthetics of a popular gaming console.

Upplev Starfield: Förbättra din spelupplevelse med Xbox-moddar

Fördjupa dig i den stora världen av Starfield med kraften
The Anticipated Journey of the Minecraft Movie

Den förväntade resan av Minecraft-filmen

Världen av spel genomgår en renässans, där älskade titlar tar