Сони расширяется на растущий рынок мобильных игр

11 июля 2024
Generate a detailed and high-definition image representing a metaphorical illustration of a popular electronics brand expanding into the mobile gaming industry. This scene should depict a symbolic corporate logo, resembling a set of interconnected lines and circles (avoiding any direct representation of actual logos), gradually spreading over colourful representations of various mobile devices, suggesting the brand's increasing presence in this sector. Make sure to include different mobile gaming icons, such as game controllers, mobile phones, and app icons, to convey the concept of the mobile gaming market.

Сони совершает смелый шаг на рынок мобильных игр с созданием новой бесплатной платформы. Компания недавно опубликовала объявление о вакансии «архитектор мобильных игр», который будет ответственен за разработку и запуск этой платформы.

Точные детали платформы пока держатся в секрете, так как ни Сони, ни PlayStation не сделали официальных анонсов. Однако из объявления о вакансии следует, что архитектор будет задействован в проектировании системной архитектуры и бэкэнд-сервисов, а также в связи мобильных игр с услугами PlayStation и обеспечении выполнения стандартов качества.

Этот шаг со стороны Сони, по-видимому, является стратегическим ответом на план Xbox о запуске собственной мобильной игровой платформы в ближайшем будущем. Имея всего одну игру PlayStation в настоящее время доступную в App Store, у Сони маленькое присутствие на рынке мобильных игр. Разрабатывая собственную платформу, они намерены конкурировать с установленными мобильными магазинами, такими как App Store и Google Play Store.

Решение войти в мобильное игровое пространство обусловлено огромной аудиторией пользователей, которых можно охватить через мобильные устройства. Только Apple Arcade имел более 100 миллионов подписчиков к 2022 году, по сравнению с 45,4 миллионами подписывающихся на PlayStation Plus и 25 миллионами на Xbox Game Pass на тот момент. Легкая доступность мобильных игр на устройствах, которыми люди уже владеют, выделяет их из толпы традиционных консольных игр.

Поскольку индустрия игровой сферы переходит к моделям на основе подписки, шаг Сони в мобильные игры соответствует этой тенденции. Многие не-игровые компании также исследуют рынок игр, что демонстрируется запуском Netflix своей игровой платформы в 2020 году. С учетом прогнозов роста игровых подписок на более быстром темпе, чем продажи игр в ближайшем десятилетии, конкуренция на рынке игровых подписок набирает обороты.

В целом, вход Сони на рынок мобильных игр является демонстрацией их стремления расширить свое присутствие в гейминге и войти в растущую индустрию мобильных игр.

Don't Miss

Realistic HD image of a CEO of a major technology company, prioritizing efficiency over routine check-ins. This person is depicted as an East Asian male who shows a great dedication and concentration on his work.

Генеральный директор Nvidia отдает предпочтение эффективности перед регулярными проверками.

Глава и соучредитель Nvidia Дженсен Хуанг известен своим отношением к
Supermicro’s Stock: Gaming’s Hidden Catalyst? Here’s Why You Should Care

Акции Supermicro: скрытый катализатор игр? Вот почему вам стоит обратить на это внимание

В быстро развивающемся мире игровых технологий Supermicro может не быть