Xbox Game Pass влияет на доход SEGA, вызывает беспокойство у издателей

1 июля 2024
A high-definition photo-realistic image portraying the impact of a generic digital game subscription service on a hypothetical video game company's revenue. The image may include a metaphorical scale, with a pile of coins on one side, showing a decrease in revenue, and a digital gaming card on the other side, symbolizing the gaming service. It must also evoke a sense of concern for other game publishers, perhaps through the inclusion of worried-looking, abstract figures representing other companies.

SEGA, знаменитый разработчик игр, сообщил о значительном чистом убытке свыше 41 миллиона долларов США за финансовый год, завершившийся 31 мая 2024 года. Это представляет собой снижение операционного дохода на 86,7% по сравнению с предыдущим годом. Хотя SEGA объясняет эти потери внутренней реструктуризацией и продажей Relic Entertainment, возникают спекуляции о том, что сервис Xbox Game Pass мог сыграть значительную роль в финансовом спаде компании.

Xbox Game Pass, игровой подписной сервис Microsoft, собрал свыше 30 миллионов пользователей с момента своего запуска в июне 2017 года. Хотя его приветствуют как отличную сделку для геймеров, он вызывает опасения среди разработчиков и издателей игр. Одной из основных проблем Game Pass является то, что он может негативно сказываться на издателях, отвлекая внимание игроков от покупки отдельных игр. Вместо этого геймеры выбирают модель подписки, что приводит к снижению доходов для издателей, особенно для меньших издателей, которые в значительной степени полагаются на продажи игр для устойчивости.

SEGA — одна из студий, которая приняла модель Game Pass, выпустив некоторые из своих хитовых игр в этом сервисе. Однако, похоже, что это решение оказало негативное воздействие на рост компании. Многие в геймерском сообществе надеются, что SEGA пересмотрит свое решение и полностью откажется от участия в сервисе Game Pass.

Некоторые геймеры даже спекулируют о том, что Microsoft могла намеренно способствовать финансовым трудностям SEGA с целью облегчить приобретение, подобно тому, что произошло с Activision Blizzard и Bethesda. Хотя эти утверждения остаются спекулятивными, они подчеркивают опасения, связанные с влиянием Game Pass на игровую индустрию.

¡En respuesta a estas preocupaciones, los editores deberán reconsiderar sus estrategias y aprovechar el modelo de Game Pass para aumentar la exposición y la participación de los jugadores. Es crucial que los editores se involucren en discusiones significativas con Microsoft para negociar mejores acuerdos de reparto de ingresos y explorar la diversificación de sus fuentes de ingresos.

Microsoft ha mantenido públicamente que lanzar títulos en Xbox Game Pass no resulta en una disminución de las ventas. Sin embargo, un informe de la Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido reveló que hay una disminución en las ventas de juegos base doce meses después de que se añadiera un título a Game Pass, desafiando las afirmaciones de Microsoft. Esto sugiere que Xbox podría estar perdiendo ventas significativas cuando se añaden juegos al servicio.

A medida que la industria de los videojuegos continúa evolucionando, es esencial que los desarrolladores de juegos, los editores y los titulares de plataformas como Microsoft logren un equilibrio entre los beneficios de un modelo de suscripción como Game Pass y aseguren la sostenibilidad financiera de la industria en su conjunto.

Para obtener información adicional relacionada con este tema, no dude en consultar los enlaces proporcionados al final del contenido original.

Don't Miss

Stellar Blade PC Port: Closer Than Ever as Developer Shift Up Hires Combat Designer

Звездный клинок ПК: ближе, чем когда-либо, поскольку разработчик Shift Up нанимает дизайнера боевой системы

Важные новости для любителей игр! Долгожданный порт Stellar Blade для
Meta Scraps Plans for Premium Mixed-Reality Headset Following Apple’s Struggles

Мета отказывается от планов выпуска премиального гарнитуры виртуальной реальности в связи с проблемами Apple.

Компания Meta, стоящая за популярными виртуальными очками дополненной реальности, якобы