Nostalgia nos Videogames: Desvendando os Desafios da Proteção contra Cópia

28 Agosto 2024
Gaming Nostalgia: Unveiling the Challenges of Copy-Lock Protection

Nova pesquisa da GloriousCow mergulha no fascinante mundo dos esquemas históricos de proteção de cópias em disquetes, revelando a primeira de suas investigações sobre o Copy-Lock da Formaster. Este esquema em particular foi utilizado nos primeiros dias do IBM PC, com um exemplo notável sendo o popular jogo King’s Quest da Sierra Entertainment.

Ao contrário de outros métodos de proteção de cópias que exigiam que os usuários inicializassem o DOS separadamente, o esquema de proteção Copy-Lock permitia o lançamento automático do jogo simplesmente inserindo o disquete designado. O Copy-Lock utilizava várias técnicas para dificultar a replicação pelo hardware padrão de disquetes.

Uma das táticas empregadas pelo Copy-Lock era a alteração intencional do Setor 1 na trilha 6. Em vez do setor padrão de 512 bytes, este setor foi gravado com apenas 256 bytes, tendo uma seção em branco de 256 bytes para preencher a lacuna. Além disso, os valores de CRC (verificação de redundância cíclica) do setor também foram manipulados, adicionando uma camada adicional de proteção.

i think i installed the wrong copy of gta vc

Esta estrutura de disquete única apresentava um desafio para os PCs que tentavam ler o disquete. A rotina de interrupção da BIOS do PC, assumindo um setor padrão de 512 bytes, falha em localizar o setor alterado quando um comando de “ler setor” é emitido. Para detectar cópias não autorizadas, o jogo passa por cima da BIOS e se comunica diretamente com o controlador de disquetes usando código personalizado.

O código do jogo inicia a busca da trilha 6, setor 1, usando a rotina INT 13h padrão, esperando uma falha devido à ausência de um setor válido. Ao enviar o comando “ler trilha” e examinar o byte final para um número mágico específico, 0xF7, o jogo confirma a presença da proteção Copy-Lock. Importante ressaltar que esta estrutura de disquette única não pode ser criada com um controlador de disquete IBM PC padrão, exigindo hardware especializado que possa gravar setores de tamanhos diferentes e CRCs incorretos.

Esta pesquisa da GloriousCow é um testemunho da engenhosidade dos métodos de proteção de cópias iniciais e dos desafios que eles representavam tanto para os desenvolvedores de jogos quanto para os piratas. Se você está interessado em preservar estes artefatos digitais ou aprender mais sobre o complexo mundo da proteção de cópias em disquetes, não deixe de conferir a pesquisa contínua da GloriousCow.

– Um grande desafio dos esquemas de proteção Copy-Lock era a necessidade de um hardware especializado que pudesse gravar setores de diferentes tamanhos e modificar os valores CRC, dificultando a replicação pelo hardware padrão de disquetes.
– O esquema de proteção Copy-Lock utilizado pela Formaster permitia o lançamento automático de um jogo simplesmente inserindo o disquete designado, eliminando a necessidade dos usuários inicializarem o DOS separadamente.
– A alteração intencional do Setor 1 na trilha 6, com tamanho menor e valores de CRC modificados, foi uma das táticas usadas pelo Copy-Lock para dificultar a replicação de cópias não autorizadas.
– O jogo ignorou a BIOS do PC e se comunicou diretamente com o controlador de disquetes usando um código personalizado para detectar cópias não autorizadas.
– A pesquisa da GloriousCow destaca a engenhosidade dos métodos iniciais de proteção de cópias e os desafios que representavam tanto para os desenvolvedores de jogos quanto para os piratas.

Vantagens da proteção Copy-Lock:
– Os esquemas de proteção Copy-Lock forneceram um nível de segurança para os desenvolvedores de jogos contra cópias não autorizadas e distribuição de seus jogos.
– O lançamento automático de jogos ao inserir o disquete designado tornou a experiência de jogo mais conveniente para os jogadores.

Desvantagens da proteção Copy-Lock:
– Os esquemas de proteção Copy-Lock exigiam hardware especializado, tornando mais difícil para os jogadores criarem cópias de backup de seus jogos ou para os usuários legítimos migrarem seus jogos para plataformas diferentes.
– Os esquemas de proteção Copy-Lock às vezes podiam causar problemas de compatibilidade com determinados hardware ou sistemas operacionais.

Principais desafios associados aos esquemas de proteção Copy-Lock:
1. Compatibilidade: Os esquemas de proteção Copy-Lock muitas vezes exigiam hardware especializado, o que poderia resultar em problemas de compatibilidade com diferentes sistemas de computador ou controladores de disquetes.
2. Replicação: Os esquemas Copy-Lock representavam um desafio para os piratas replicarem ou contornarem, exigindo técnicas sofisticadas e equipamentos.
3. Migração: A proteção Copy-Lock dificultava para os usuários legítimos migrarem seus jogos para diferentes plataformas ou fazer cópias de backup, limitando sua capacidade de preservar e desfrutar de seus jogos adquiridos a longo prazo.

Controvérsias associadas à proteção Copy-Lock:
– Os métodos de proteção Copy-Lock eram considerados uma medida necessária pelos desenvolvedores de jogos para proteger sua propriedade intelectual, mas alguns jogadores e entusiastas argumentam que esses esquemas de proteção dificultaram a preservação e acessibilidade de jogos históricos.

Para mais informações sobre este tópico, você pode visitar a pesquisa em curso da GloriousCow sobre proteção de cópias em disquetes em: GloriousCow

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