
Rozrywka z piorunującymi rezultatami: Pominięte szanse i wadliwe wykonanie
Brytyjskie wydawnictwo Blast Entertainment może i weszło na scenę PlayStation 2 późno, ale mieli plan. Wykorzystując dużą grupę docelową nastolatków i dzieci w wieku przednastolatkiem PlayStation 2, Blast zamierzał wydawać gry oparte na popularnych programach telewizyjnych i filmach w przystępnej cenie. Ich