Nowy odcinek podcastu PS: Wywiad wyłącznie z Firewalk Studios

20 lipca 2024
New PS Podcast Episode: Exclusive Interview with Firewalk Studios

W najnowszym odcinku PlayStation Podcast, zespół przeprowadza wywiad z Firewalk Studios, w którym udział biorą Claude Jerome – Główny Projektant Rozgrywki i Jon Weisnewski – Główny Projektant Postaci. Przygotuj się na zgłębienie wszystkiego dotyczącego Concord!

Odcinek rozpoczyna się od dyskusji na temat nadchodzących premier, w tym długo oczekiwanej gry Arranger: A Role-Puzzling Adventure na PS5. Zespół również dzieli się swoimi przemyśleniami na temat bloga Evo 2024 i bloga brutalności Mortal Kombat 1 Takeda, przedstawiając wglądy w branżę gier wideo i ekscytujące wydarzenia.

Głównym punktem odcinka jest obchodzenie 30. rocznicy Tekkena. Zespół wspomina swoje doświadczenia z grą i jej wpływ na gatunek gier walki. Przeanalizowano ewolucję Tekkena przez ostatnie trzy dekady, poczynając od skromnych początków po stanie się ukochaną franczyzą.

Wywiad z Firewalk Studios rozpoczyna się o godzinie 20:13. Claude Jerome i Jon Weisnewski dzielą się swoimi przemyśleniami i doświadczeniami związanymi z pracą nad Concord, ich najnowszym projektem. Zagłębiają się w inspiracje do gry oraz wyzwania związane z projektowaniem mechaniki rozgrywki i postaci.

Dla wszystkich fanów oczekujących na nowe premiery gier, zespół omawia Kunitsu-Gami: Path of the Goddess zarówno dla PS5, jak i PS4, oraz Elden Ring dla tych samych platform. Te nadchodzące tytuły obiecują dostarczyć ekscytujące doznania z rozgrywki i wciągającą opowieść.

Jak zawsze, odcinek podcastu kończy się podziękowaniem dla Dormilón za niesamowity utwór przewodni i muzykę do programu. I pamiętaj, daty premiery gier na PSN mogą ulec zmianie bez wcześniejszego uprzedzenia, dlatego śledź najnowsze aktualizacje.

Włącz PlayStation Podcast teraz na Apple Podcasts, Spotify lub pobierz odcinek. Nie przegap tego wywiadu z Firewalk Studios i przygotuj się na ekscytującą podróż z Concord!

– Firewalk Studios to niezależne studio gier wideo z siedzibą w Seattle, Waszyngton.
– Concord to nadchodząca gra wieloosobowa, której produkcją zajmuje się Firewalk Studios.
– Gra jest osadzona w dynamicznym i zmiennym świecie, w którym gracze wyruszą w epicką podróż.
– Zespół Firewalk Studios stawia sobie za cel stworzenie gry, która sprzyja poczuciu wspólnoty i eksploracji.
– Firewalk Studios tworzą weterani branży, którzy pracowali nad popularnymi tytułami takimi jak Destiny, Mass Effect i Apex Legends.
– Claude Jerome, Główny Projektant Rozgrywki w Firewalk Studios, wcześniej pracował nad krytycznie uznaną serią Destiny.
– Jon Weisnewski, Główny Projektant Postaci, ma doświadczenie związane z pracą nad grami takimi jak Destiny i Halo.
– Zespół za Concord jest oddany dostarczeniu bogatego i wciągającego doświadczenia z rozgrywki, skupiając się na opowiadaniu historii i agencji gracza.
– Jednym z głównych wyzwań, przed którymi stają Firewalk Studios, jest stworzenie gry, która będzie odpowiadała zarówno dla graczy casualowych, jak i hardcore’owych.
– Firewalk Studios ma na celu dostarczenie gry, która oferuje równowagę między eksploracją, walką i rozgrywką kooperacyjną.
– Tworzenie Concord było otoczone tajemnicą, a dostępne informacje na temat mechaniki gry i fabuły są ograniczone.
– Jednym z atutów Concord jest aspekt wieloosobowy, w którym gracze mogą wspólnie pokonywać wyzwania i eksplorować świat gry.
– Potencjalną wadą Concord jest ryzyko problemów technicznych i błędów, które czasami mogą być powszechne w grach wieloosobowych online.
– Wywiad z Firewalk Studios zapewnia ekskluzywny wgląd w proces twórczy Concord, oferując spojrzenie na inspiracje do gry i wybory projektowe.

Aby uzyskać więcej informacji na temat Firewalk Studios i ich nadchodzącej gry Concord, odwiedź oficjalną stronę internetową: [Firewalk Studios](https://firewalkstudios.com)

Don't Miss

Revolutionary VR Treadmill Now Available for Gamers

Rewolucyjna bieżnia VR już dostępna dla graczy

Virtuix oficjalnie wprowadził na rynek Omni One, nowoczesną bieżnię VR
The Limitations of Custom Minecraft Bedrock Biomes

Ograniczenia biometów niestandardowych w Minecraft Bedrock

Dostosowanie biomów w Minecraft jest popularnym sposobem, aby gracze mogli