Badanie mrocznego świata gier wideo: Grand Theft Auto: San Andreas

11 lipca 2024
by
Realistic high-definition picture of a video game-like setting, inspired by an open-world style. The scene uncovers a semi-dusty, sun-blanketed city with distinct urban decay elements. Various building styles from the late 20th century rural or somewhat rundown areas. Down the streets, there are palm trees scattered around, and distant mountain view under the bright blue sky. Some vintage models of vehicles are seen parked or moving across the city. Note: this setting does not copy any copyrighted content but is inspired by general open-world video games.

W środku spokojnego wieczoru znalazłem się w świecie gry wideo Grand Theft Auto: San Andreas. Jako młody czarny muzułmański nastolatek, ta gra była dla mnie zarówno intrygująca, jak i złożona. Mało wiedziałem, że moja matka nie miała pojęcia, że zajmuję się wirtualnymi prostytutkami w tej świecie cyfrowym. Być może nie byłem najbardziej atrakcyjną postacią w grze, ale myślałem, że dostosowanie mojego auta typu lowrider wystarczy, aby zamienić mnie w szczęśliwego gracza.

Udałem się na miejsce polecane przez kilku znajomych i z niecierpliwością czekałem. Nic się nie działo. Obróciłem się jeszcze raz dookoła bloku, martwiąc się, że wyjdę z zakładu fryzjerskiego z kręconymi włosami zamiast bardziej stylizowaną fryzurą dredów. Wtedy zauważyłem pikselizowaną postać żeńską na rogu ulicy, kiedy to matka zawołała mnie na iftar.

Z znakiem frustracji odłożyłem kontroler PlayStation 2.

Przez ostatnie kilka dni pożyczyłem grę Grand Theft Auto: San Andreas, monumentalną produkcję osadzoną w fikcyjnym Los Angeles, które świętowało swoje dwudzieste urodziny. Przygoda dopiero się zaczynała, a zacząłem doceniać nieskończone możliwości, jakie oferował ten tytuł. Było to również kilka tygodni przed rozpoczęciem Ramadanu.

Gra, której zapewne nie powinienem był grać jako czternastolatek, mając na uwadze, że uczestniczenie w przemocy i uciekanie przed policją szybkimi samochodami może nie być zgodne z zasadami islamu, wpłynęła na moje postrzeganie kultury, religii i świata gier wideo. Do dziś zastanawiam się nad tamtym okresem.

Idea, że brutalne gry takie jak seria Grand Theft Auto prowadzą do przemocy w rzeczywistości, nie mogłaby być bardziej odległa od prawdy. Minimalizując gry wideo do jednowymiarowych band z chaosem, pomijamy ich kulturową głębię i ważne, choć ukryte historie, jakie opowiadają.

Islam kieruje działaniami mojej matki, a wiele z mojego młodości skupiało się na byciu jak najlepszym muzułmańskim chłopcem. Wolontariuszowałem w naszej meczecie w weekendy, szlifowałem swoje umiejętności śpiewania, aby wykonywać wezwanie do modlitwy, i praktycznie nie miałem życia towarzyskiego poza szkołą. Kiedy moja matka przyłapała mnie na walkach z członkami gangów i handlu narkotykami w fikcyjnym Miami z Grand Theft Auto: Vice City, dwa lata przed premierą San Andreas, prawie straciłem jedną z najlepszych konsol do gier, jakie kiedykolwiek powstały.

Don't Miss

Nintendo World Championship: NES Edition – A Fun Retro Challenge

Nintendo World Championship: Edycja NES – Zabawne wyzwanie retro

Pamiętasz klasyczną konsolę Nintendo Entertainment System (NES)? Była to konsola,
Minecraft Live: A New Chapter for the Block-Building Game

Minecraft Live: Nowa erą dla gry budującej z bloków

Ekscytujące czasy nadchodzą dla miłośników Minecrafta, gdy Mojang ujawnia nowatorskie