Pamela Shivley

Pamela Shivley egy termékeny író és elismert technológiai szakértő. Számítástechnika és technológia szakon végzett a neves Cornell Egyetemen, ahol munkáját mesterséges intelligencia területén elismerték innovatív jellegéért. Diplomája megszerzése után egy multinacionális technológiai cégnél, a Microsoft Corporationnál dolgozott, ahol tudását és tehetségét új technológiák kutatására és implementálására fordította. Pamela munkája elsősorban a mesterséges intelligenciára és a gépi tanulásra összpontosít, de széles érdeklődése van mindentől a kriptovalutákig a kvantumszámításig. Több mint egy évtizednyi tapasztalattal rendelkezik a tech iparban, közvetlen tapasztalata, betekintése és világos írói stílusa híd szerepét tölti be a technológia és a nagyközönség között. Pamela célja mindig az, hogy a bonyolult témákat megközelíthetővé és érdekessé tegye. Hozzájárult a fő tech folyóiratokhoz, és számos könyvet is írt, ezzel is a technológia érthetővé és izgalmassá tétele mindenki számára.

Nvidia Soars, But Here’s Why Intel’s Future Looks Bright. A Surprise Contender in the Chip Market

Az Nvidia szárnyal, de itt van, miért tűnik fényesnek az Intel jövője. Egy meglepetés versenyző a chip piacon

Ahogy a technológiai világ az Nvidia növekedéséről beszél, a rutinos befektetők rejtett értékeket találhatnak az Intel fejlődő stratégiájában. A félvezető óriás Nvidia továbbra is lenyűgöző, mivel astronomikus mértékben emelkedik a részvényértéke, amit az AI forradalom és technológiáinak jelentős ipari elfogadása támaszt alá.
13 január 2025
The Game-Changer You Didn’t Know About! SMCI Stock Set to Revolutionize Gaming.

A Játékot Megváltoztató, Amiről Nem Tudtál! Az SMCI Részvény Forradalmasítani Fogja a Játékokat.

A videojáték-ipar a technológiai forradalom szélén áll, és a Super Micro Computer Inc. (SMCI) ennek a transzformációnak a középpontjában helyezkedik el. Mint kulcsszereplő a legmodernebb szerver- és tárolási megoldások szállításában, az SMCI részvényei figyelmet kapnak, mivel jelentős hatással lehetnek a videojáték-technológia jövőjére.
12 január 2025