
Entretenimiento de Impacto: Oportunidades Perdidas y Ejecución Deficiente
La editorial con sede en Londres, Blast Entertainment, puede haber ingresado tarde a la escena de PlayStation 2, pero tenían un plan. Aprovechando la gran cantidad de adolescentes y preadolescentes de la PS2, Blast apuntaba a lanzar juegos basados en populares programas