Objevování původu designů Pokémonů

7 července 2024
Exploring the Origins of Pokémon Designs

Pokémon GO je vždy známý svými speciálními událostmi a způsobem, jakým nabuzuje určité Pokémony. Ale kdy jste se naposledy zamysleli nad tím, proč jsou určité Pokémoni vybíráni pro tyto události? Dnes se podíváme na původ a inspiraci návrhů některých oblíbených vodních Pokémonů.

Historie franšízy: Vodní typy jsou součástí franšízy Pokémon od jejího založení v roce 1996. V nedávných generacích byly dokonce vytvořeny mořští Pokémoni, kteří nejsou typu Voda, což naznačuje nový směr franšízy.

Kachnavka a Labuťák: Začněme hvězdou události „Aquatic Paradise Event,“ Kachnavkou. Vývoj tohoto Pokémona z kachny na labuť může být odkazem na pohádku „Ošklivém káčátku“. Kachnavčin design se zdá být inspirován starými západními kreslenými filmy. Co se týče Labuťáka, je založen na labuti a do jeho designu jsou zahrnuty prvky letadel.

How Pokémon Red & Blue Were Made

Kouznatka, Mantax a Ramarad: Dále máme Mantaxe, inspirovaného rejnokem, který také čerpá inspiraci z letadel. To je zřejmé z jeho ploutví a celkového tvaru. Ramarad, rybka s přísavkovými částmi, často visí na Mantaxovi, vytvářející jakousi kombinaci letícího letadla.

Horsea, Seadra a Kingdra: Zatímco linie Horsea může na první pohled působit jednoduše jako mořští koníčci, je za tím více. Anglicky jsou mořští koníci nazýváni takto kvůli podobnosti tvaru hlavy a krku s koněm. Nicméně v japonštině jsou mořští koníci označováni jako „Nelegitimní dítě draka.“ To vysvětluje, proč je linie Horsea spojována s typem Drak.

Kostřcec a Draslav: Inspirováni rybami drasnými, mají Kostřcec a Draslav ocasní ploutve utvarované jako vrtule. Jejich ostré hlavy a rotující ploutve jim dodávají vzhled torpéd. Tento design může být ovlivněn podobností drasných ryb s torpédy a druhoválečným torpédovým letounem, Fairey Barracuda.

To jsou jen některé příklady toho, jak se návrhy Pokémonů inspirují z různých zdrojů, včetně pohádek, kreslených filmů a skutečných zvířat. Franšíza Pokémon nás stále ohromuje svou kreativitou a pozorností k detailům, kterou vkládá do přivádění těchto stvoření k životu. Takže příště, když narazíte na Pokémona v Pokémon GO, věnujte chvíli ocenění myšlenky a inspirace jeho designu.

Další relevantní fakta:

– Franšízu Pokémon vytvořili Satoshi Tajiri a Ken Sugimori. Tajiri přišel s konceptem Pokémonů na základě svého zájmu z dětství o sbírání stvoření a jeho fascinace přírodou. Sugimori je zodpovědný za design původních 151 Pokémonů.

– Design Pikačua, maskota franšízy, byl inspirován kombinací myši a veverky. Jeho žlutá barva byla vybrána tak, aby vynikal a byl snadno rozpoznatelný.

– Kromě vodních Pokémonů franšíza zahrnuje i různé jiné typy, jako jsou ohniví, trávní, elektricité a psychičtí, mezi jinými. Každý typ má své vlastní síly a slabiny v bitvě.

– Popularita a úspěch franšízy Pokémon vedly k vytvoření animované TV seriálu, karetní hry, filmů a zboží.

Klíčové otázky:

1. Jak tvůrci Pokémonů přicházejí s návrhy různých Pokémonů?
2. Jsou do návrhů Pokémonů zahrnuty kulturní nebo historické odkazy?
3. Jaký je význam různých typů Pokémonů a jejich sil/slabostí v bitvě?

Klíčové výzvy/Kontroverze:

1. Někteří fanoušci vyjádřili obavy ohledně rostoucího počtu Pokémonů, kteří jsou představováni v každé nové generaci, což může vést k možnému zředění původního šarmu a zapamatovatelnosti franšízy.
2. Rozhodnutí vyjmout určité Pokémony z her Pokémon Sword a Shield vyvolalo kontroverzi mezi fanoušky, kteří chtěli, aby byli všechny Pokémoni zahrnuti.
3. Použití skutečných zvířat a kulturních odkazů v návrzích Pokémonů může být někdy vnímáno jako apropriace nebo nezohlednění, pokud není provedeno s úctou.

Výhody:

– Návrhy Pokémonů poskytují skvělý zdroj kreativity a představivosti jak pro tvůrce, tak pro fanoušky.
– Rozmanitá škála návrhů Pokémonů umožňuje širokou škálu postav a druhů, které mohou být v rámci franšízy prozkoumány.
– Začlenění kulturních a historických odkazů do návrhů Pokémonů přidává hloubku a bohatost do příběhů.

Nevýhody:

– S více než 800 Pokémony v současné době je pro nové fanoušky obtížné udržet krok s různými návrhy a charakteristikami.
– Některé návrhy Pokémonů byly kritizovány za to, že jsou příliš jednoduché nebo neoriginální.
– Velké množství Pokémonů a jejich návrhů může být pro franšízu náročné udržet konzistentní rovnováhu a zachovat populárnost a přitažlivost každého druhu.

Související odkazy:

pokemon.com
bulbapedia.bulbagarden.net
pokemon.co.jp

Don't Miss

Nintendo Fans Eagerly Anticipate Upcoming Direct

Fanoušci Nintenda netrpělivě vyhlížejí nadcházející Direct

Nintendo nadšenci jsou plní očekávání ohledně nové prezentace Nintendo Direct
An Immersive Experience at Somnium Connect 2024

Ponořující zážitek na Somnium Connect 2024

Ponorte se do světa virtuální reality na konferenci Somnium Connect