Nástupní trendy ve vývoji videoher: Pohled na vliv Unreal Engine

12 července 2024
by
Render an image of a game environment, showcasing the realistic graphics of a next-generation game engine similar to Unreal Engine 5.4. The scene should be high definition, featuring immersive three dimensional details, in-game objects with high render quality, incredible light effects portraying realistic shadows, and a diverse color palette to emphasize the power of such a game engine. Perhaps include interactive environmental elements like trees, bodies of water, architectural constructions or other artificial structures, and atmospheric wildlife, all demonstrating the detailed realism that can be achieved.

Na nedávné konferenci Game Developers Conference (GDC) byla představena řada nových her a aktualizací průmyslu. Mezi vrcholy byla prezentace stavu Unreal Engine, která okouzlila pozornost na konferenci.

Společnost Epic Games představila novou aktualizaci s označením verze 5.4 pro Unreal Engine, která zahrnuje mnoho špičkových funkcí. Při předvedení Marvel 1943: Rise of Hydra na konferenci bylo zdůrazněno, že všechny filmové prvky hry byly zobrazovány v reálném čase, předváděje tak skutečnou sílu Unreal Engine 5 ve formování budoucnosti herního průmyslu.

Integrace technologie MetaHuman do hry Fortnite označila důležitý milník, který byl odhalen během GDC na prezentaci Unreal Engine v roce 2024.

Epic Games i nadále využívá výhod, které nabízí Unreal Engine 5. S nástroji jako je generátor postav MetaHuman NPC nyní některé herní modely vykazují hyperrealistické vlastnosti. Prezentace stavu Unreal Engine na konferenci GDC byla chválena za předvedení možností enginu a uvedení řady nových funkcí.

Během konference bylo odhaleno, že trailer k Marvel 1943: Rise of Hydra byl také zobrazen v reálném čase, podtrhujíc tak zručnost Unreal Engine. Dále, po původní prezentaci traileru, bylo prostředí hry předvedeno podrobněji díky úsilí vývojářky hry Marvel 1943: Rise of Hydra, Amy Hennigové.

Důraz na detail v návrhu úrovní, zobrazování všech prvků od oblečení po kameny s pozoruhodnou realističností, je zásadním prvkem hry. Špičková technologie Unreal Engine 5.4 zajišťuje, že tváře a animace přesahují všechna očekávání, postavy se pohybují na nepřekonatelné úrovni dokonalosti zachovávajíc věrnost v jejich interakcích.

Hennigová chválila Unreal Engine za jeho pečlivý přístup k návrhu úrovní, od základů přes špínu až po vlhkost.

Marvel 1943: Rise of Hydra využije plnou sílu Unreal Engine 5.

Představení nových funkcí jako jsou nanity a MetaHuman v této verzi enginu představuje významný skok vpřed. Navíc Epic Games oznámily, že MetaHumans budou nyní k dispozici v hře Fortnite prostřednictvím editoru Unreal Engine pro Fortnite, spolu s několika novými designy oblečení, signalizujíc rozšířené tvůrčí možnosti pro všechny uživatele tohoto nástroje.

Ve středu Unreal Engine 5.4 leží jedno klíčové slovo – realismus.

V překvapivém obratu Epic Games oznámili, že obchod Epic Games Store brzy bude přístupný na Androidu a iOS, čímž efektivně ukončí dlouhodobý spor mezi Appl

Co si myslíte o budoucnosti Unreal Engine? Bude Fortnite nadále posouvat hranice herního průmyslu? Sdílejte své názory v komentářích níže!

Don't Miss

Experience the Ocean’s Thrill Like Never Before! Dive into These VR Games

Zažijte vzrušení oceánu jako nikdy předtím! Ponořte se do těchto VR her

Uvolněte svého vnitřního dobrodruha s těmito oceánskými VR hrami Žraloci
New Horizons! Meta Quest Redefines Virtual Reality Gaming

Nové obzory! Meta Quest předefinuje virtuální realitu v hraní her

Herní svět je na pokraji digitální revoluce s uvedením Meta