XBOX - Page 7

Xbox is a gaming brand created and owned by Microsoft. It encompasses a series of video game consoles, software, and services. The first Xbox console was released in 2001 and was notable for being Microsoft's entry into the gaming market, competing with Sony's PlayStation and Nintendo's offerings. The brand includes various console generations such as the Xbox, Xbox 360, Xbox One, and the latest Xbox Series X and Series S. Xbox is also associated with online gaming through the Xbox Live service, allowing users to connect, play multiplayer games, and access digital content. The brand has expanded to include game development with Xbox Game Studios, and a subscription service called Xbox Game Pass, providing access to a library of games. Xbox represents a significant part of the gaming ecosystem, focusing on delivering interactive entertainment and community engagement.
Introducing Reforj: A New Era in Creative Gaming

Představujeme Reforj: Nová éra v kreativním hraní

Herní krajina se neustále vyvíjí, poháněna odhodláním vývojářů okouzlit hráče inovativními zážitky. Jedním z nejočekávanějších titulů na obzoru je Reforj, projekt vedený 4J Studios, známými pro svou odbornost při přizpůsobování populárních her pro herní konzole. Tato nadcházející hra zachycuje podstatu široce milovaného
13 října 2024
Upcoming Enhancements in Xbox Cloud Gaming

Nadcházející vylepšení v Xbox Cloud Gaming

XBox se chystá v listopadu výrazně proměnit svůj herní zážitek. Nedávné zprávy naznačují, že společnost plánuje zahájit prodej her přímo prostřednictvím své aplikace pro Android. V rámci této změny společnost Microsoft připravuje novou funkci, která uživatelům umožní streamovat rozsáhlou knihovnu, která přesahuje
13 října 2024
Enhancements in Xbox Streaming Capabilities

Zlepšení možností streamování na Xboxu

Microsoft činí významné kroky k rozšíření streamovacích možností dostupných prostřednictvím Xbox Cloud Gaming. Podle nedávných informací se technologický gigant chystá umožnit hráčům streamovat hry z jejich osobních kolekcí, nikoli jen tituly dostupné na Xbox Game Pass. Toto rozšíření bylo dlouho očekávanou funkcí
13 října 2024
The Changing Landscape of Video Game Development

Měnící se krajina vývoje videoher

Doba vývoje videoher se v průběhu let výrazně prodloužila, přičemž studia často potřebují několik let na vytvoření nového titulu. V minulosti mohli vývojáři her vydávat nový obsah každé pár let, ale dnes je čtyřletá pauza mezi dvěma hrami považována za významnou. Tento
12 října 2024
Exploring the Future of Gaming and Sony’s Strategic Position

Zkoumání budoucnosti her a strategická pozice Sony

Herní sektor je více než pouhá zábava; představuje dynamické rozhraní kreativity a technologie. V roce 2022 dosáhl herní trh ohromující hodnoty 249,55 miliardy dolarů, přičemž prognózy předpovídají pozoruhodný růst na 665,77 miliardy dolarů do roku 2030, s průměrným ročním růstovým tempem (CAGR)
12 října 2024
1 5 6 7 8 9 15