VR - Page 49

Entertainment Takes Center Stage

Zábava přichází do popředí

Maha Kumbh 2025 hosts inovativní herní zónu na nádraží Prayagraj V pozoruhodné premiéře představilo železniční oddělení Prayagraj nejmodernější herní zónu na nádraží Prayagraj, jejíž cílem je zpříjemnit zážitek návštěvníkům během oslav Maha Kumbh 2025. Tato jedinečná iniciativa se zaměřuje na potřeby zábavy
24 ledna 2025
Is Roblox Safe for Kids? The Surprising Truth

Je Roblox bezpečný pro děti? Překvapivá pravda

Roblox se stal významným online centrem pro téměř 90 milionů uživatelů, zejména pro svou mladou cílovou skupinu, která zahrnuje přibližně 34 milionů dětí mladších 13 let. Tyto děti obvykle tráví asi 2,6 hodiny každý den ponořeny do rozsáhlé digitální krajiny plné různorodých
24 ledna 2025
AI Revolution on the Horizon? Nvidia’s Next Big Move

Revoluce AI na obzoru? Další velký krok Nvidie

Nezastavitelný růst AI: Jak Nvidia vede tuto cestu S blížícím se datem oznámení zisků Nvidia panuje v technologickém světě zřejmá atmosféra vzrušení a spekulací. Společnost stojí na prahu dalšího technologického skoku, jehož hnacím motorem jsou především její inovace v oblasti umělé inteligence
24 ledna 2025
1 47 48 49 50 51 168