Китайската игра „Black Myth: Wukong“ постига впечатляващ старт в Steam

20 август 2024
Chinese Game „Black Myth: Wukong“ Achieves Impressive Start on Steam

Нова китайска игра, наречена „Black Myth: Wukong“, бързо придоби популярност на платформата за гейминг Steam. Само няколко часа след пускането си, екшън-приключенската игра, базирана на приключенията на Monkey King, привлече над 1,3 милиона едновременни играчи, като стана четвъртата най-играна игра на Steam. Този успех надминава постиженията, поставени от много очаквани игри като Cyberpunk 2077 и Elden Ring, и дори превъзхожда популярни заглавия като Dota 2 и Lost Ark по отношение на най-големия брой едновременни играчи.

Голямата успешност на „Black Myth: Wukong“ се смята за положителен знак за многомилиардната игрова индустрия на Китай, която е изправена пред регулаторни изследвания през последните години. Със силен дебютен успех се надява, че индустрията завива в правилната посока и ще продължи да процъфтява. Това лято бе изключително наситено с големи пускания на игри, включително DnF Mobile на Tencent, Naraka: Bladepoint на NetEase Inc. и ZZZ на инди студио Mihoyo.

Една от причините „Black Myth: Wukong“ да привлече такова внимание е, че бе разработена изцяло от местното студио Game Science, с инвестиции от Tencent. За разлика от много други блокбъстър игри на Tencent, които компанията пуска на своята собствена платформа WeGame, „Black Myth: Wukong“ беше разработена само от Game Science. Играта също е достъпна на PlayStation 5 на Sony Group Corp.

Със своята мрачна борбена система, напомняща на предизвикателната серия Dark Souls, „Black Myth: Wukong“ се възприема като най-сериозният опит на Китай да създаде високобюджетен компютърен или конзолен блокбъстър, който може да има ехо глобално. Преди това китайските успехи в игрите са били предимно в мобилната област, като Genshin Impact на Mihoyo.

Критици и играчи възхваляват „Black Myth: Wukong“, като големите рецензентски сайтове му дават перфектни оценки. Въпреки това някои глобални колеги са отбелязали малки проблеми с геймплея и превода. Създателите на Game Science, включително Фенг Джи, имаха опит в Tencent преди да стартират собственото си студио. Tencent придоби 5% акции в стартъпа през 2021 г.

Докато „Black Myth: Wukong“ продължава да пленява играчите по целия свят, ранният му успех на Steam предвещава светло бъдеще за китайските гейм девелопъри и индустрията като цяло.

Едно важно запитване относно успеха на „Black Myth: Wukong“ в Steam е дали играта ще успее да запази популярността и играчката си база в дългосрочен план. Постигането на силен старт е впечатляващо, но поддържането на ангажираността на играчите и интереса може да бъде предизвикателно за всяка игра.

Друг важен въпрос е как ще се представи „Black Myth: Wukong“ на глобалния игрови пазар. Въпреки че получи положителни отзиви и внимание, играта се сблъска с конкуренция от утвърдени франчайзи и международни заглавия. Нейният успех ще зависи от способността й да привлече широк кръг играчи извън началната хайповост.

Don't Miss

PlayStation 5 Console Unveils Surprising Hidden Feature

Плейстейшън 5 Конзола Разкрива Изненадваща Скрита Функционалност

PlayStation 5, въпреки че се приближава към края на жизнения
The Revolutionary Legacy of System Shock

Революционното наследство на System Shock

System Shock, стартирал през 1994 година, революционизира игровата сцена, като