A Phasmophobia konzol verziójának megjelenése megerősítve a Halloween szezonra, de hiányzó funkcióval

13 július 2024
Phasmophobia Console Release Confirmed for Halloween Season, but with Missing Feature

A Phasmophobia népszerű szellemvadász játék végre meg fog jelenni konzolokra, miután kétszer is el lett halasztva. A fejlesztő, a Kinetic Games megerősítette, hogy a játék valamikor idén érkezik, valószínűleg a Halloween szezonban. Bár pontos megjelenési dátumot még nem közöltek, a játékosok várhatóan októberben kiadást kaphatnak.

Bár a konzolokra történő megjelenés izgalmas hír a rajongók számára, de van egy hátránya is. Az egyik fontos jellemző, a hangfelismerés nem lesz elérhető a konzolokon a startnál. A hangfelismerés hozzájárul a PC-n az élmény fokozásához, de a konzolos játékosoknak szöveges bevitelt kell majd használniuk. A Kinetic Games azonban biztosította a játékosokat róla, hogy aktívan dolgoznak egy megoldáson ennek a korlátozásnak.

Annak ellenére, hogy hiányzik a hangfelismerés, van egy jó hír is. A keresztpiaci játék a játék megjelenésétől fogva elérhető lesz, lehetővé téve a játékosoknak, hogy összekapcsolódjanak és együtt játszanak barátaikkal bármelyik platformon, beleértve a VR-t is. Ez a funkció biztosítja, hogy a játékosok élvezhessék a Phasmophobia-t együtt, függetlenül attól, hogy melyik játékplatformot választják.

A Halloweeni kiadás még izgalmasabbá teszi a játékot a játékosok számára, mivel a félelmetes évszak fokozza a játék hangulatát. Bár a konzolos kiadásra való várakozás hosszabb lehetett, mint várták, a gondolat, hogy Halloweenkor játszhatnak a Phasmophobia-val, megnyugtatást nyújt.

Ahogy közeledik a Phasmophobia várva várt konzolos kiadása, a rajongók izgatottan várhatják, hogy átélhessék a szellemvadászat izgalmait a választott játékplatformjukon. Habár a hangfelismerés eleinte hiányzik is, a keresztpiaci elérhetőség biztosítja, hogy a játékosok még mindig csapatban szállhatnak szembe a paranormálissal. Kövessék figyelemmel az aktuális megjelenési dátumra vonatkozó további frissítéseket, mivel várhatóan hamarosan bejelenti azt a Kinetic Games.

További tények:

– A Phasmophobia eredetileg 2020. szeptember 18-án jelent meg a PC-re a Steam korai hozzáférésű változataként.
– A játék gyorsan népszerűvé vált, és pozitív értékeléseket kapott az atmoszférikus és ijesztő játékmenetéért.
– A játékot egy kis független stúdió, a Kinetic Games fejleszti, amely egyetlen fejlesztőből áll.
– A Phasmophobia lehetővé teszi a játékosok számára, hogy szellemvadászként nyomozzanak különféle eszközök és technikák segítségével kísértetjárta helyszíneket, és azonosítsák a különböző szellemek fajtáit.
– A játék valósághű grafikát, dinamikus szellemviselkedést és együttműködő többjátékos módot kínál.
– Egyedi horror, feszültség és kooperatív játékmechanika keveréke miatt dicsérik.
– A Phasmophobia konzolokra való megjelenése valószínűleg egy nagyobb közönség számára is elérhetővé teszi a játékot, mivel a konzolos játék jobban elérhető a hétköznapi játékosok számára.
– A hangfelismerés hiánya a konzolokon néhány játékos számára befolyásolhatja az összhatást és a játékélményt.
– A Kinetic Games elkötelezettsége annak megtalálása iránt, hogy megoldást találjanak a hiányzó hangfelismerési funkcióra, mutatja elszántságukat a kielégítő játékélmény biztosítása iránt minden játékos számára.

Kulcsfontosságú kérdések és válaszok:

1. Mikor jelent meg eredetileg a Phasmophobia?
A Phasmophobia eredetileg 2020. szeptember 18-án jelent meg a PC-re a Steam korai hozzáférésű változataként.

2. Miről szól a Phasmophobia?
A Phasmophobia egy szellemvadász játék, ahol a játékosok különböző eszközök és technikák segítségével nyomoznak kísértetjárta helyszíneken, hogy azonosítsák a különböző szellemfajtákat.

3. Mi a legjelentősebb hiányzó jellemző a konzolos kiadásban?
A hangfelismerés, egy kulcsfontosságú jellemző a PC verzióban, a konzolokon nem lesz elérhető a startnál. A konzolos játékosoknak szöveges bevitelt kell majd használniuk.

Kulcsfontosságú kihívások és viták:

1. Hangfelismerés hiánya: A hangfelismerés hiánya a konzolos kiadásban csalódást okozhat azon játékosok számára, akik élvezték az általa hozzáadott immerszív élményt a PC változatban. Azonban a fejlesztő aktívan dolgozik a probléma megoldásán.

2. Hatás az immerszióra: A szöveges bevitel használata a hangfelismerés helyett a konzolokon befolyásolhatja az összhatást és a játékélményt a játékosok számára. Meg kell majd várni, hogy mennyire lesz jól megvalósítva a szöveges bevitel funkciója.

Előnyök:

1. Keresztpiaci funkcionalitás: A Phasmophobia konzolos kiadása keresztpiaci játékot fog tartalmazni, lehetővé téve a játékosok számára, hogy összekapcsolódjanak és együtt játszanak barátaikkal bármelyik platformon, beleértve a VR-t is. Ez növeli a játékosbázist és biztosítja, hogy a játékosok élvezhessék a játékot együtt, függetlenül attól, hogy melyik játékplatformot választották.

2. Halloweeni kiadás: A Phasmophobia konzolos megjelenése a Halloween szezonban növeli az izgalmat és fokozza a játék atmoszféráját, hiszen egybeesik a játékfélelem témájával. Ez egy még immerszívabb és izgalmasabb élményt teremthet a játékosok számára.

Don't Miss

Call of Duty: Modern Warfare III Now Available on Xbox Game Pass

A Call of Duty: Modern Warfare III elérhető az Xbox Game Pass szolgáltatáson.

Az Xbox Game Pass előfizetői most már élvezhetik az akciódús
TSLA Stock Chart Secrets Revealed! What It’s Telling Us About the Future of AI and Automotive

TSLA Részvénydiagram Titkai Felfedve! Mit Mond Nekünk a Jövőbeli AI-ról és Autóiparról

A technológia és a pénzügyek folyamatosan változó táján a TSLA